顺手刀,但他也清楚人类很容易被表象蒙蔽。
他是个疑心较重人,心狠手辣与谨慎是一路站上这个位置基石。
把匕首粘上血涂擦到手帕上。
琴酒冷凝眼睛注视着手下:“但愿这件事跟你真没有关系。”
从横滨回到东京,脖子上伤口早就愈合了,借没擦拭干涸血迹才勉强看起来还伤着。
好在琴酒坐在另一边车里光线也比较暗。
把人送到据点后,三把手接下来要去跟那位先生汇报与港口Mafia最终交涉情况,没其他事要真人做,于是他自然迫不及待地提前下班了。
回到家。
真人第一件事就是冲进厕所。
“真浪费,琴酒怎么就取那一点血。”
他腹诽完也掏出小刀,看着镜中自己纠结于要从哪下手。
[放心割吧,痛觉还屏蔽着。]
系统见刀刃往手指上挪,打断:[割得太小马上就愈合了。]
真人嘴唇几番蠕动,不是很能下得去手:“不能正常排泄出来吗?”
系统理所当然问:[你变成咒灵后排过泄吗?]
真人缄默无言。
他有些恍惚地问:“所以它们现在其实是摆设吗?”
[你才发现?]
“……”
—
真人往脖子上贴了一个多礼拜胶布贴,估计愈合速度快已经好了就撕了。
在获得酒名后不久,琴酒没有放弃小弟伏特加,很快把真人调去独当一面执行任务。
转眼距离他穿越已经过去三个月了,夏日结束迎来秋季。
系统没想到是,真人跟五条悟居然那么锲而不舍,彻底在游戏里杠上了。
宿主不但往游戏里砸组织挣黑钱买装备,甚至提出想让它开发一款新功能,将游戏界面同步到光屏上,方便在出任务时候刷等级。
被系统没有任何讨价余地地拒绝了。
玩了那么久AR不腻还想双开?
总之没了监督,完成卧底任务之余,宿主游戏玩得确实很开心。
系统看着早已达标,并且逼近满分幸福评级,得出以上结论。
虽然很想功成身退,但它总有自己一离开宿主就会主动或被动惹烂摊子上身不详预感,让它怀疑自己离开后宿主这个马甲活不过三天。
系统反思自己对这任宿主是否太特殊了。
为了帮助宿主习惯异世界生活,设置一些“程序”并不少见,但它给真人编写数量……确实好像有点多。
如果按照以往规律,宿主普遍一周左右生活就能适应,只有他因为经常犯水逆又抽到完全陌生身份卡,现在还无法自理。
但是不知不觉,原本是人“真人”也渐渐开始习惯,并且比它对局势有了更贴合人类思维判断。
最重要是,他太信任、或者说依赖它了。
系统觉得是时候下线,却又有些不放心,于是决定先潜水观察一段时间。
毕竟只要不说话,宿主是不会发现它们存在。
[幸福评级已经达
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