足够了。
别说守成,就是开辟一个教派也足够。
一个圣人的门派和两个圣人的门派有质的区别。
《封神演义》中通天教主大优势败北,不就是因为对面圣人多么。
圣人之下皆为蝼蚁,说的便是这个道理。
习通:(⊙o⊙)…
好吧,能培养出一个圣人也不错。
虽然彼世界是生死大敌,可这个世界,双方没有半点仇恨,习通不希望看到陈曦遭受无妄之灾。
雀没想到因此成就了陈曦。
解决了心头之患,习通将注意力转到叶依若之前所属的主神系统。
系统主神,主神系统,这名字天生犯冲。
神的名号不是乱起的,因为这关系到信仰的凝聚。
就好像飞天意面神,这是什么玩意,信徒废了老鼻子劲都理解不了神明的具体形象,更别说建立信仰。
再看光明神,简单直接,让信徒们看到光明便想起这个神明,看到黑暗更加想念这位神明,传教难度大降,传教效果倍增。
诸神混战的世界,战争的导火索大部分都是神名、神号引起的。
因为这关系到信仰凝聚,关系到规则权柄。
就好像暗夜主宰,其掌控的权柄必定包括阴影、月光、星辉、恐惧、潜伏、腐朽……
这其中月光、星辉也可以是光明主宰的权柄范围,腐朽又可以是死亡主宰的权柄范围……
所以,围绕这些权柄,必定有层出不穷的阴谋算计和残酷战争。
再看泰米尔的称号:狂怒部落酋长、野蛮人之王、银锤领守护者、高加索征服者……
每一个称号都蕴含着历史、赞誉,一提起来便令人肃然起敬,萌生信仰。
试想一下,大多数游戏中都不能出现重复的角色名,为什么?
同样的道理,一个圈子里也不能出现两个名称相同的神明,如果出现了,就必然有一方陨落。
系统主神和主神系统,这分明就是碰瓷。
有些闹不明白的信徒,说不定稀里糊涂就念倒成了主神系统,把本该奉献给习通的信仰之力送到了主神系统那里。
所以,主神系统该死。
“按照叶依若的说法,主神系统掌控了众多世界,而且主神系统特别青睐地球相关的世界。”
习通知道平行世界体系的秘密,其他人虽然不知道,但一定能察觉到其中的异常。
比如主神系统,经常在不同的世界搜集生灵作为轮回者,令他们进入不同的世界执行任务,在其中厮杀征战、挣扎求存,激发他们最后一滴潜能。
在这个过程中,主神系统必然发现了不同世界的生灵竟然有着奇特牵连的奥秘。
更是发现某些人类遇到一起后,会毫无缘由的厮杀,然后败者失去一切,胜者得到生命本质的突破、晋升。
匪夷所思。
所以,它才会越发热衷搜寻地球相关的平行世界,然后在其中大肆撒网捕捞人类,将他们会聚到一起进行厮杀。
以前习通看无限流小说的时候,心中十分疑惑。
主神花费无数资源培养出一个超级打手,自然应该当心肝宝贝一样,却为什么将这些超级打手驱赶到一处,进行厮杀呢?
无论谁输谁赢,主神都是最大的输家。
毕竟吃的是它家的米,死的是它家的人。
现在,习通明白了。
【昨天的第五更】
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