习通并不知道自己无心插柳的事情给多宝带来了成圣的机缘,此时他依旧在上架商城物品。
就装备而言,只有攻击、防御、生命、蓝量的是最垃圾的白板。
在白板装备基础上附加力量、体力等基础属性的,是蓝色品级。
绿色装备是在蓝色装备的基础上带有暴击、破甲、速度、恢复、命中、诅咒、增益等特殊属性,并且开始有了套装的概念。
紫色装备在绿色装备基础上再增加【技能】,无论被动技能还是主动技能,都是紫色装备才能拥有的,拥有的技能数量越多,技能功效越强大,装备的品质也就越高。
法宝一般而言都是紫色装备起步。
再向上便是触及到了规则力量,或者凝聚信仰的神器。
这种东西大都是在主神空间中晋升出来的,如果是将外界的神器数据化,投入和产出根本不成正比。
神器之上的存在已经超出了主神空间的承载,既不可能孕育,也不可能容纳。
就像鲸鱼肚子再大也不可能装得下鲲鹏。
其他药品、技能也都划分好了类别和等级,设定好了购买花费的功勋点数。
万事俱备,只差买家。
只可惜,野蛮人们24小时中历经了30多次战斗,最长一次也就坚持一个半小时。
商城开放首日成交量0。
十万野蛮人回到泰坦王国后,全都自闭了。
与之相对的是怪物一方,成了欢呼的海洋。
击杀功勋榜单上排名前十的怪物获得救赎,恢复轮回者身份。
剩余的怪物们羡慕嫉妒恨,可是连一分钟的等待都没有,战斗又开始了。
这次不再是野蛮人,而是大商的军队,由习通手把手训练出,并且全都绑定了系统的人族军队。
依旧是十万人,然而这十万人在战场上进退有据,依靠兵种协战和阵法配合,仿佛绞肉机一样,源源不断吞噬怪物大军。
虽然最后依旧失败了,但他们首战便坚持了一个半小时,这是野蛮人战斗了一天才达到的水平。
人数相等,都有职业系统,而且野蛮人训练的时间更久,平均实力更强。
然而,他们的战绩惨不忍睹。
究其原因,野蛮人的职业太单调了,清一色的斧战士,一对一战斗还行,可是以十万对六亿够呛了。
尺有所短寸有所长,团队讲究的是配合,单一兵种很容易被针对,击破一个,就等于击破了所有。
轮回者倾向于单打独斗,即便有小队,也改变不了他们散兵游勇的事实。
所以,轮回者通常都是用来潜入、破坏、暗杀,却从来不搞征服。
习通明白这一点,所以才会针对性的改变。
他要的是军团战斗力,退能守卫一方世界,进能征战诸天的无敌军团。
而主神空间中的怪物就是最好的磨刀石。
它们或许不是最强大的对手,但绝对是最疯狂、最竭嘶底里
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