了解了这些人的过往之后,习通感觉自己的“大一统”计划十分必要。
宇宙中的智慧生命不计其数,地理大发现、宇宙大发现一直在刺激着这些智慧生命向外拓展。
就像穿越者,他们进入到文明等级更低的世界后,很快就能混得要风得风,要雨得雨,成为金字塔顶端那一小撮人。
开拓宇宙的探险家也一样,往往十来个人,一艘小破船就敢在茫茫星际中游弋。
“B键已抠,不死不回城”在游戏中很少见,但是在探险家中比比皆是。
这些亡命之徒将所有空间都带上燃料和补给品,朝着一个方向进发,要么生,要么死。
虽然100个里个都死了,剩下那个也生死不明,但偶尔有一个成功者传回消息,就足以令无数探险家振奋、疯狂。
休眠仓中这些就是流浪的探险家,他们抱着不成功则成仁的意念驶入星辰大海,一路寻找合适的猎物。
100多年前,他们如果不故障坠毁,肯定能凭借飞船的力量征服刚刚诞生没多久的鹰酱,然后借着鹰酱这个傀儡迅速征服地球。
之后便是改造地球的文明,或者推动地球的文明快速发展,而他们,要么是元老,要么就是神明。
飞船上那些边角料的科技就足以令鹰酱腾飞,更何况核心科技。如果真是这样,估计也轮不到习通来“大一统”了。
“贝尔支金,黄金种族,宇宙中的游牧民族,星际中的流浪者。”
这个民族的母星并不算特别庞大,人口也不算特别众多,根本对不起“星际文明”这个头衔。
但是他们掌控的星球数以百万计,往往三五个人就能主宰一方文明,统治一颗星球——这就是游牧民族的优点,文明和星球不过是他们牧场中的牲畜。
同样的,由于游牧民族的习性,他们没有什么向心力和凝聚力,再加上空间上的隔离,彼此之间无法沟通,根本就是一盘散沙。
黄金种族的沟通交流全都集中在他们母星,这一点和天堂很类似。
在外面的族人回到母星购买自己需要的飞船、商品或者服务,出售自己牧场上的“牛羊”、物资,甚至星球。
没错,在这里可以买到星球。
未开化的星球需要漫长的时间去调教,费时费力,心急的人耐不住性子,就会直接出售,然后更新一波配置,去寻找新的猎物。
已经开化,并且发展出一定程度文明的星球不用调教,直接就可以奴役和压榨,但是奴隶会反抗,会叛变,所以还是出售拿钱痛快。
最适合星球就是那种处于蒙昧和文明之间的,比如金字塔时代的埃及。
几个星际流浪者简简单单就混成了法老王,建立起黄金王朝,只是后来因为内讧火并,他们一起死光光,给后人留下了无尽的遐想。
所以,黄金种族在探险的时候,往往都是
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