不是在短时间能够完善得了的工作量。
而且,数据多了,很多计算机就会带不动游戏,这也是限制游戏发展的巨大的局限性。
于是乎,考虑到方方面面的官方制作组,便想出了一个看似两全其美,实则依旧坑爹的僵硬办法。
即:推出积累经验值的——熟练等级!
实际上就是‘冒险团’改版后的一种类似‘荣誉’的系统。
按照官方给出的解释,熟练等级是和‘角色等级、决斗等级’并存的第三个计算数据。
某一职业游戏角色的等级在达到之后,再获得经验,就会涨熟练等级。
熟练等级从低到高,共分为‘挑战者、熟练者、先驱者、高手、英雄、传说’五个阶段。
其中:
挑战者有49个小阶段。
熟练者有50个小阶段。
先驱者有26个小阶段。
高手有25个小阶段。
英雄有49个小阶段。
传说有90个小阶段。
以此为前提,就墨阳这个DNF骨灰级玩家所知,玩家要练出一个等级的角色,大概只需要数日。
这是最快纪录。
但要想把一个游戏角色肝到‘传说’程度的熟练等级,那简直和‘把不放假还加晚班的全职工作连续做一年’没什么区别。
事实上,过去近九个月的穿越生涯中,墨阳已经拥有很多个的游戏角色。
其中,大部分附加给特制影分身,小部分给予了诸如‘长门’和‘宇智波鼬’之类的特殊人才。
可即便如此……
众多的游戏角色,却没有任何一个,能够升级到。
其原因,就是任何一个游戏角色刷图累积的经验值,都都无法把‘熟练等级’提升到‘高手’程度的位阶。
是的!
不是最顶级的‘传说’位阶,就连隔着一个‘英雄’位阶的‘高手’位阶都没有!
全是一堆:挑战者、熟练者、先驱者!
这就很尴尬。
毕竟,自2020年《地下城与勇士》推出‘超越者’的新增设定之后,熟练等级就成了一道分水岭。
玩家所操控的游戏角色,能够在时转职,时进行觉醒,时进行二次觉醒。
但再之后,并没有‘三次觉醒’的说法。
因为,游戏角色在达到之后,就会进入‘熟练等级’计算。
接下来,在计算‘熟练等级’的过程中,游戏角色只有完成一个非常特殊的项目性任务,才有继续提升‘角色等级’的空间。
即——超越任务!
……
超越任务,是每个游戏角色继‘转职任务’和‘觉醒任务’之后,蜕变的另一个阶段。
完成了超越任务,游戏角色就会从‘二次觉醒者’变成更加高级的——超越者!
同时,只有超越者,才能继续从开始,不断升级。
只不过,很可惜的是,不同于‘只要达到对应等级,就有接取资格’的转职、觉醒任务,超越任务却是需要游戏角色本身拥有‘百万以上战斗力’才能接取。
这代表着什么?
很显然!
这意味着,的游戏角色,如果不凑齐神装,别说完成超越任务了,就连进入的资格都没有。
而要想凑齐神装,无论你是氪金也好,搬砖也罢,总之,普遍情况下,在一次次反复刷图之后,随着经验的不断累积,熟练等级怎么说也得达到‘高手’级别,才有可能达到‘百万以上战斗力’的标准。
这无疑就意味着,即便‘熟练等级’不是‘超越任务’的前提,却也是衡量其‘进程’的一个推算依据。
严格上说……
“我记得现在人品最好的那位玩家,刷图经验仅仅积累了‘挑战者’49个小阶段,就直接在‘熟练者’的时候,达成‘百万以上战斗力’的条件了。”
对此,墨阳忍不住腹诽起来,“可这种欧皇的玄学世界,我哪里搞得懂啊?”
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