,就已经先后遭遇了两次敌对忍者袭击。
正如墨阳所预料的一样,在卡卡西单人瞬杀解决了中忍‘鬼兄弟’之后,一行人刚到火之国边境,还没来得及找船夫渡过水域,就被桃地再不斩这个‘前忍刀七人众’成员给拦截。
面对这种情况,墨阳原本以为,卡卡西会利用这次机会,测试实体化游戏角色的效果,所以昨天那时候,他还特意提前回到自家的地下室,准备分出两个影分身,配合本体控制三个实体化角色参与战斗。
但很可惜,因为漩涡鸣人和宇智波佐助的活跃表现,加之卡卡西本身实力不俗,最终再不斩毫无悬念地落败,且在差点被杀之前,才被伪装成雾隐村追杀部队的‘白’救走。
然后,到了今天上午九点……
“什么鬼?”
因为墨阳是拥有阿拉德齿轮最高权限的宿主,所以,当子系统硬件启动的时候,他自然是能够感应到的。
“昨天发生那么激烈的战斗,一直不用,偏偏今天风平浪静,把三个子系统都启动了?”
此时,墨阳的本体正在第三演习场的‘三木桩’区域,为了修炼螺旋丸,而和一大堆水球较劲。
但突兀之间,他就察觉到,自己交给卡卡西的三枚融合有子系统硬件‘黄铜色齿轮’的手里剑,全部被激活了。
万般无奈之下,他只能停下修炼,随即分出两个影分身,包围水晶球坐成一圈,然后分别控制一个已经被具现出来的实体化游戏角色。
是的!
墨阳对卡卡西‘谎称’的新开发忍术,其实用起来还是有些局限性的。
但为了参与到剧情之中,谋取相关资源,且同时为了给今后实体化游戏角色的出现做铺垫,再麻烦也得做。
至于局限性有哪些……
首先,影分身之术不可能远距离释放,而能够保存忍术的术式,以及珍贵的查克拉传导材料,一个不容易学,一个不好找,所以,卡卡西在拿走那三枚融入了子系统硬件的手里剑之后,召唤出来的,其实就是实体化游戏角色,和影分身半毛钱关系都没有。
所以,原本墨阳就计划,只要自己的本体感应到卡卡西启动了子系统硬件,那他就会立刻进行远程操控。
在此情况下,如果三个子系统硬件同时启动,就得用上影分身帮忙。
比如现在……
“嗯?”
墨阳本体与两位影分身刚把自己的意识透过阿拉德齿轮主、子系统之间的联系,转移到三位实体化游戏角色身上,紧接着就发现,实体化游戏角色被具现的地点,赫然是一处大森林之中。
四下扫视一眼,就能看到旁边拄着拐杖的卡卡西。
而且……
“啧啊啊啊啊!”
不远处,还传来了漩涡鸣人无比热血的喝吼声。
见到这个状况,结合自己的记忆,以及水晶球的持续监控,墨阳知道,这是卡卡西与再不斩交战,双双负伤之后,正带病为第七班的三位下忍指导修炼。
而修炼的内容,就是能够有效提高查克拉精确控制能力的项目——爬树!
眼下……
“突然就把三个特制影分身全部召唤出来,出了什么事吗,卡卡西?”
一阵英气十足的女声,在林间响起!
是的!
现如今,由于墨阳掌控的阿拉德齿轮仅仅只是最初版本,所以他能够创建的游戏角色,仅仅只有‘格斗家’和‘鬼剑士’两种。
而概因鬼剑士的鬼手外表太过惹人注目,所以分配给卡卡西的三位实体化游戏角色,都是格斗家的形象。
嗯,目前的格斗家,都是女性。
当然了,如今距离阿拉德齿轮启动,已经是第三天,而陆续创建的六名游戏角色中,自然也有三名鬼剑士存在。
新增规律,基本上就是每天‘格斗家’与‘鬼剑士’各一个。
只不过,概因影分身之术不能远程释放,所以需要变身术伪装外表的鬼剑士游戏角色,就被墨阳自己留着在木叶村使用了。
其中一个,一直保持实体化状态,配合影分身之术,成为永不消失的影分身,去应付火影的工作。
而另外两个则留着应急。
现在,正好用上。
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