两种不同方向的升级已经带来的足够的惊喜。
苏摩又测试了剩下的物品升级,但这次跳出来的升级模式和之前倒没太大差距。
只是和建筑升级一样略微细化的升级方式,并依旧保留着系统给出的升级建议。
“还好花完了生存点,否则就无法升级幽能水了...”
重新归类之后,幽能水井也被划分到了建筑物的范畴。
想要升级,要么花费建造生存点,要么使用完成挑战任务给与的特殊生存点。
苏摩微微点头,回到系统最外层界面。
右上角,‘日报’的图标也发生了改变。
原先的图标是个小小的信箱,平时是灰蓝色,等到八点以后会变成澹金色。
现在则变成了四个依次排列往后的小圆球。
圆球内部是空心的,充斥着高度不同的异色液体。
轻轻点击第一个灰黄色液体,几乎充能到三分之一的小球,系统的提示冒了出来。
【是否提取‘建筑’生存点数?】
【请注意,当前储能值为:27.15%,未达到阶段奖励值,是否提取?】
“储能值?”
日报果然和系统更新公告中描述的一样,发生了一些改变。
苏摩将目光注视在这个新鲜的名词上,几段提示冒了出来。
“1.1版本的点数获得将不再沿袭原有新手辅助日报模式,正式进入生存积累模式。”
“每个自然日8点,系统将自动检索昨日的变化来奖励对应储能值。”
“宿主仍可每日进行储能值提取,来获得对应点数,但将无法获得额外的奖励”
“储能值积累程度最高为100%,当储能值达到满值时提取,宿主将可获得额外奖励。”
额外奖励
苏摩眼神微微一顿,对于日报这样更新并不感到意外。
事实上,每天都能开启的日报如果昨天干了点大事,那还是挺让人期待的。
但可惜随着领地的体量越来越大,这几个月有超过九成的时候都只能拿到保底奖励。
以至于有时候忙起来,还会忘记开启日报。
现在改成了这种积累的模式,能随时提取也能在满值时提取,还给予额外的奖励。
不错!
比起游戏那些双刃剑更新,系统的版本更新真是给力。
苏摩是个实用主义者,并不是赌徒。
这种只要脚踏实地积累就能拿到奖励的选项,他一点也不着急现在提取。
当然,和科技相关的生存点除外。
看了一眼积累已经过半的第二个小球,里面储存的幽绿色能量着实喜人。
建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。
如果生存点的获取是和相关方面表现有关。
那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。
相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。
那么剩余那
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