热水不仅仅有助于身体血液快速循环,也能分泌让人快乐的多巴胺,加速思维运动。
泡在水桶之中,苏摩的思路越发的清晰。
目前避难所附近能够直接威胁到自己的敌人,在除去前田健人之后,就剩下了狗头人,硝石营地里的人以及狮人。
根据前田健人只言片语透露出来的信息,苏摩知道,狮人的处境不算好。
最起码他们的营地肯定是没守住,被愤怒的狗头人追着过去,估计是轰成了平地。
而狗头人这一次也算是伤筋动骨,短时间里因为灾难的缘故,应该蹦跶不起来。
“明天一早去收拾了硝石营地里的杂种,顺带抢上一些硝石回来,大量配置苦味酸,争取早日解决掉狗头人这个大麻烦”
有如此大敌在身边,苏摩不可能放任其继续发育下去。
只要配制出足够的苦味酸,哪怕是找不到承重柱,只要量够大,几息之间,也能把狗头人城堡夷为平地。
到时候没了敌人,就能安心种田,慢慢在末世里发育。
利用幽能水和机井的优势,大量交易物品回来,升级避难所,一直跑在灾难的前面。
“这一次将深海避难所的二层献祭过来后,地底避难所也有了二层,到时候肯定是要把一层加到220平米来保证最大收益”
“只不过这避难所里的空间布置又要进行改变吗?”
打量着已经熟悉下来的避难所构造,苏摩心中沉思,是否要改变避难所的内部构造。
好用不好用还是得设计出来才知道。
这些天下来,住在卧室里,苏摩才算是发现了上次设计图的一些漏洞。
首先是能源室和主卧室太近,一旦开动柴油机,噪音太大,吵得人晚上睡不好觉。
其次是用来逃生的后门放置在了养殖室,一旦有敌人打进来,武器室在门口,想要逃生距离太长,直接会被人包了饺子。
没有对敌缓冲,如果要升级到220平,肯定是要考虑到做出大量的缓冲带来保证内部安全。
至于小细节上,卧室里没有简易武器柜,基地没有厨房,没有卫生间,这些毛病,这一次改造也都要考虑进去。
不是建筑专业的学生,也没有相关经验,至于去麻烦沈一天,苏摩是第一个排除了这种危险的想法。
“希望能有个大佬能把一张完美的设计图拍在我脸上,告诉我,就这?就这?(疯狂暗示)”
双手合十,苏摩“虔诚”的看着宝箱墙,心中想入非非。
专业的事,肯定得专业的人来嘛!
“这么多核心,到时候可以想办法搞个停车用的地库,在搞个储存食物的冷库,直接用游戏面板连起来,也能省下我重新升级的材料和生存点花费了!”
对于避难所急缺的几个模块,在没有打开前田健人的避难所核心之前,苏摩只能将其暂且搁置起来。
等到明天一
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