苏摩已经得知了尼龙并不是紧缺品,只是一部分人抱着涨价的心思不愿意出售。
看着越来越多的私信,苏摩设置好复合尼龙的关键字,便不再理会。
眼前还没有遇到致命的威胁,暂时不需要复合弓救急,或许缓一下到了晚上说不定有的人就低价卖了。
按照价格排序后,苏摩再度收到了50单位的石料,弥补了之前修水渠的损耗。
将所有建造资源慢慢拿出来在避难所堆好后,苏摩心情激荡。
住在木头避难所,前期还好,随着时间的流逝,木头总有刚性损失的一天,着实不太安全。
眼下凑够了升级石质避难所的条件,苏摩也不墨迹,开始手动升级。
首先升级的是避难所的大门,也是废土里的第一道安全防线。
【避难所大门】
效果:略微防盗,略微防辐射
升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,略微防火防水(10)
升级方向二:改变材质,将木门升级为石门,大幅度增加耐用性和其他属性(5)
评价:你不会想靠着一扇木门生活在末世里吧?
点选升级方向二,地上的石料伴随着绿光扫描,有十单位的石料被融化,变成石水附着在木门上。
短暂的等待后,原先的木门消失,取而代之的是一扇造型古朴的石门。
推开石头做的门栓,拉着木质的石门把手,缓慢的推开石门后,苏摩再一次惊喜。
石门的厚度足足有20cm开外,这样的厚度就算是子弹,也很难射穿,只要他在里面关好门,外面有再多的人也闯不进来。
当然前提是这些人没有炸药....
石门外的做工就非常粗糙了,系统在升级上也注意到了隐蔽性,虽然在荒野之中看起来仍然是格格不入,但至少普通的生物只会当这里是一块粗糙的岩石。
关好门,回到基地内后,苏摩开始逐个升级。
每一次绿光的扫描,原来木质的地板都会发生翻天覆地的变化,变成浅灰色的石地板。
升级完地基后,苏摩又再度开始升级承重以及天花板。
伴随着最后一块木质变色,避难所里焕然一新。
首先是内部环境。
不再有一股潮湿的感觉,连日的活动,木板上的脏污也同样消失。
此时,地面整洁化一,通体由浅灰色构成,因为打磨的极其光滑平整,乍一看到还有点像是贴了灰色瓷砖一般。
原来一些坑坑洼洼的地方,此时也在系统的升级之下,填补完毕。
墙壁的石头颜色则是略带古朴的深棕色,不时有一丝石纹拉起,让避难所里显得不是那么沉闷。
头顶的天花板则是采用了和墙壁一样的颜色,更显一体感。
“不错”
苏摩里里外外打量了一边,又打开了游戏面板里的避难所全貌。
【个人避难所】
描述:通体由石质构成的避难所
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