圣母来访教堂,原本是圣殿骑士的地盘,但是在威尼斯的圣殿骑士头子被洛莲解决掉之后,这里自然是被安东尼奥占领了,而洛莲也能够大摇大摆的进入圣母来访教堂的地下迷宫。
说是迷宫是有点夸张,但是这里也是大得过分,至少一个小祈祷室的是面积就抵得上在地面上的整个建筑物的占地面积了,而且这里还不止一层。
整个地宫弯弯绕绕的,但是在没有其他人干扰的情况下,洛莲最不缺的就是时间。
最后绕了一大圈,结果发现,这个位置还真是设置的有些巧妙。
如果不计较有些地方根本没有开辟,仅仅从高度上来区分,有三层,而洛莲现在站的这个位置,从小木灵的雷达上来看,就是地下一层的入口。
继续扩展到整体建筑的话,可以这么说,从圣母来访教堂的内殿下到地下一层的这个台阶为分界,往北全部都是被圣殿骑士占据已久的地下迷宫,而往南,就是被挡在洛莲眼前的这扇门背后的刺客遗迹。
这也是这个有些年代的遗迹能够修建得这么宏伟的原因,通过机关打开这扇门后,还要连下两层台阶,也就是说,这个刺客遗迹距离地面的高度已经有五层楼高了!
轻轻一推在水边的转轮机关,机关就在水流的运作下快速转动起来,而遗迹的内部也开始发出了机关变动的声音。
是的,这里又是要一连串的跑酷,显然这个刺客遗迹很有可能是早期刺客们用来训练新兵的地方,说不定就是一个结业考试的考试场。
一连串的机关响动,包括石柱的转动、金属杆的下放、落脚石从石墙上突出,一直连到洛莲的正前方,也就是整整转了一圈。
这次的考验虽然很麻烦,但是洛莲避无可避,因为这确实没有可以用来偷懒的方法。机关都是分散在考核途中的,并不是把眼前的这个最后一个金属杆拉下就算是考核完成,一定要每一个算是记录点的金属杆都要被压下,牵连到那个通往刺客古墓的石头拼图的移动,才能够在最后打开那道秘门。
开始,从左边的小道上助跑,然后跳上立在水面上的三根石柱,双脚交替向前跳跃,到达尽头的第一个平台,平台旁长满青苔的石壁上有着一个类似现代刻度尺的东西,那个就是用来指示前进方向和进度的东西。
在平台上小碎步快速登墙,借着冲力向右跳,双手抓住第一个金属杆,而金属杆也被洛莲的体重往下拉,随之就是机关响动和沉重的石块被推动的摩擦声。
前后摇晃全身,以金属杆为中心,把自己往前甩出去,跳到前面的阶梯上,接着再一次加速跑,蹬上石柱,然后侧跳,到达第二个平台,那里也有一个刻度尺。
继续往前,踩上第一个金属杆,然后借力往前跳,抓住前方四十五度
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