兑换系统的源能涡旋核心制造的。兑换的只是一个核心,外壳和剩余的机械结构,都由实验室去研究。
样品要过两天才能拿到,杜飞打算拿到样品之后,再自己动手用源能力批量复制。
这种源能雷射枪,是配合闪电链使用的,将闪电链的电能通过源能雷射枪射击出去,能够让级的雷电威力突破到4级,甚至更高。
之所以选择闪电链,还有另一个原因,就是雷电能集群攻击不会互相阻碍。如果是火焰、飓风之类的能力,几十个人一起使用的话,互相会有排挤,因为两个火球不能重叠起来。
然而雷电就不同了,两道雷电可以汇聚成一道威力更大的雷电,几十道雷电也是一样。这也是雷电能力的另一个优点,当集群攻击的时候,雷电能力几乎可以无损耗的发挥出全部的威力。
闪电链是给精神系觉醒者准备的,杜飞给敏捷系觉醒者选择的是wow猎人的奥术射击。
【奥术射击】将体内能量聚焦在子弹或箭矢之上,极大的增加子弹和箭矢的威力,使得子弹和箭矢拥有更强的穿透力和爆破力。cc级射击技能,价格30000能量点。
杜飞从一开始就没有让敏捷系觉醒者走近战路线的打算,因为敏捷系觉醒者在力量上要远逊于力量系觉醒者,如果没有逆天武器,所能造成的伤害非常的小。
这也就是为什么敏捷系觉醒者只适合当暗杀者的原因,因为敏捷系觉醒者使用普通的武器,通常只能击杀防御较弱的觉醒者。而在正面战役中,这种近战敏捷系觉醒者,所能产生的有效战力低得可怜。
因此,杜飞给敏捷系觉醒者准备了奥术射击和源能电磁狙击枪,这样敏捷系觉醒者在战争中一样可以提供不错的战斗力。
军区武器实验室消化了能源结晶的能源科技之后,在电磁狙击枪方面有很大的突破,已经可以拿出较为成熟的产品。但是为了降低成本,实现量产,威力也削弱了一点。不过也解决了两次射击之间间隔时间过长的问题,达到了每秒一发子弹的速度。
既然军区已经有了成熟的源能电磁狙击枪制造技术,杜飞就没有在兑换系统里兑换,因为每天兑换额度有限,这大箱小箱的药剂还是这几天分别兑换存下来的。
既然不用兑换系统,杜飞自然是把主意打到了军区的头上,准备从军区的武器实验室里搞一批源能狙击枪出来,最多就是花点成本费购买。当然,这种新式源能武器正常情况是不会出售的,但事情总有例外。
最后还有力量系觉醒者的技能配置需要安排。力量系觉醒者显然是最适合近战的,大型战役中的主要作用,一是保护远程攻击队员,二是近身接刃战挡住怪物,维持阵型。
如此,力量系觉醒者是最先受伤和阵亡的战
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