任何一个行业的进步,肯定不会是单独的一个个体进步。
就拿电影巨幕放映厅的出现,它也不仅仅是代表着的它自己。
需要有电脑特效技术的不断改进提升,还有好莱坞的不断大投入,不断的技术摸索和探讨,才能制作出那么优秀的特效电影。
当普通的放映厅不能满足这种特效电影呈现出来的效果时,自然就需要巨幕来放映,来展现。
有了巨幕来放映这些特效电影,观众们大呼过瘾之际,又会通过票房的支持,来让电影公司赚到大钱,从而又会进一步的去制作特效电影,放在巨幕放映厅播放。
如此的一个循环模式,就带来了电影行业的整体进步。
当然也不是所有的巨幕电影都能赚钱,也有不少亏钱的。
但只要你是认真去做了,而不是去弄那些表面是巨幕的噱头,实际上狗屁不通的情节和胡**堆砌的明星,那么肯定会有丰厚的回报。
哪怕是巨幕影院没办法给出足够的回报,在后续的录像带、碟片、电视播放版权、周边产品方面,都会有很好的回馈的。
了解了这么一个发展的模式,再看看眼前,就会知道有什么不对劲儿了!
微软的视窗系统连WIN95的水准都没有达到,更别说号称升级版的2000,甚至是XP这种终极版了。
所以电脑的软件并没有如同雨后春笋一样的出现,没有那么多的公司投入精力来做这些各种软件。
所以在没有软件的支持下,特效技术当然也并没有发展好。
所以电影公司也不可能花几亿美金去制作英雄电影。
这么一来,自然就不可能有突飞猛进的发展。
如果盲目的起扩张,去对巨幕的效果痴迷的相信,接下来的后果就有些严重了。
电影公司花了大价钱去制作电影、购买拷贝,却并没有获得如期的回报。
院线商们花了大价钱去购买巨幕银幕和放映设备,去升级放映厅,却总是不能迎来爆棚的收入。
他们都不能赚钱,自然巨幕拍摄和巨幕上映,都没办法得到维持。
从而IMAX公司的订单就会全部陷入停顿,最后达到无人来购买的窘迫境地!
搞不好,IMAX倒闭都有可能!
这也不是没有“前车之鉴”的,前世就是因为纯正的巨幕电影太耗费资金了,比起3D版本的来要多上好几倍,为了让电影公司的收支更加平衡,所以那种几十米的巨幕影院,在商业上的运用,竟然是慢慢的消失了!
正是为了避免这个糟糕的情况发生,所以殷俊今天才叫他们过来,给他们一个提醒。
“我看了你们的发展规划,未来三年营收的一半,都会投入到IMAX设备的制造上面,这一点我觉得不妥。”殷俊道,“如果你们制造了太多的设备出来,最后却没有人要,公司必然会迎来绝
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