通过轮回印记,习通看到了自己的状态栏。
像游戏中的角色属性一样,直观、清晰、准确。
比如力量、敏捷、体质、精神等。
正常情况下,这些属性根本不可能量化,也必然有波动。
哪怕经过严格特训的人,在衡量其身体数据的时候,也是多测量几次取平均值。
毕竟人的状态时高时低,时好时坏,即便翔飞人也不是每次都能破纪录或者平记录。
然而生命数据化之后一切都是固定的,根本不会有波动。
比如出拳,造成的攻击力与自身力量属性挂钩,比如1点力量造成2点伤害,那就固定是2点,既不会出现也不会出现。
毕竟,支配人体的不再是肌肉力量,而是数据能量,这种能量更加可控,没有任何错误和偏差。
对普通人而言,这是一种飞跃式的进步,令人体达到了精密机械般的稳定。
然而在习通看来,这是一种退步,极大的退步,人类的爆发性和发展潜能被禁锢得死死的,甚至直接抹杀殆尽。
修炼之道是一条未知的道路,在这条路上有可能一日八万里,也有可能终年无寸进,前途未卜,变数重重,只能如履薄冰,步步为营。
如果这条路像高速公路一样,插满了提示牌,刻画了各种限速标志,还有什么风险和机遇可言。
如果真是这种情况,主神空间就可以批量造神,流水线一样大批量、成规模的生产神级强者。
然而事实是……
主神空间中的神级强者少的可怜。
习通与流浪地球小队的成员们都沟通过,甚至还使用能力进一步深入了解。
由此,习通发现主神空间掌握的生命数据化有很大的局限性。
轮回者们神级之前时,可以通过属性强化、技能掌握等手段提升战斗力。
属性强化很好理解,花费通用点数,买东西一样购买力量、敏捷等属性,立竿见影般的变强。
但这个方法有边界效应,前期每一点属性只需要很少的通用点数,后面却动辄数万,数十万通用点数才能买一点。
这时候,属性点就如同鸡肋,甚至都称不上鸡肋,只能是蚊子腿。
想依靠加属性的方式成神,根本就是奢望。
此外就是学技能,提升技能等级。
同一个技能,不同等级属性不同,高等级技能对比低等级甚至是质变。
习通也能提取技能、创造技能,并且将技能赋予其他生灵,但赋予的只是一个力量种子,还需要不断的训练来熟悉和增强该技能。
反观主神空间,随学随用,投入技能点就提升,根本不需要学习掌握。
这就是生命数据化的好处,任何技能都可以转化为数据能量的形式,需要的时候直接发送,装载,就像装软件一样。
然而问题是,软件需要占用内存,而人类的内存是有限的。
主神空间中有技能槽的限
请收藏:https://m.luanshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)